資料出處:SR網頁設計工作室 http://yesdesigning.com/thread-117-1-1.html
(1)JETSTRAP (網頁製作)
官網:https://jetstrap.com/ (DEMO影片)
Jetstrap是一款線上網站編輯製作工具,它提供了線上設計面板、工具箱(內建非常多不同用途模組),使用方法很簡單,不需要撰寫艱深的html與css語法也可以輕易完成一個美觀簡約的網站版型。
(2)UI Parade (素材製作)
官網:http://livetools.uiparade.com/index.html
UI Parade工具是一組免費的在線設計的應用程序,讓您輕鬆地創建自己的UI元素,並且生成CSS 或html,非常小的編碼知識。以及能夠創建自定義的元素,你也可以下載你的作品在您的網站和網絡應用的使用。
(3)Moqups (框線圖製作)
官網:https://moqups.com/ (建議使用GOOGLE瀏覽器,第一次使用請先點擊左上角 install )
Moqups 是一款以HTML5撰寫用來設計WEB框架、模型框線或是UI概念的線上服務,它內建了超過60套手繪的SVG模板及特性 ! Moqups的所有物件皆已模組化,使用者只需要自由拉動拖曳組合排列,即可完成一款精緻的線框UI設計圖。
(4)FLUID UI (應用程式模型製作)
官網:https://www.fluidui.com/editor/live/
Fluid UI 是一款可以跨平台、跨設備開發應用程序設計模型的網頁應用程序。用戶可以在運行HTML5的瀏覽器上使用(當前僅支持Chrome和Safari),可以在Windows、Mac、Linux系統上僅向操作,對平台沒有限制,幾分鐘就可以輕輕鬆鬆進行應用程序原型設計。
(5)Draw IO (圖表製作)
官網:https://www.draw.io/
Draw IO是一款在線圖表編輯工具,可以直接連結Google Drive,線上畫好的圖表可直接存在Google Drive上非常實用!
而圖檔匯出格式支援 PNG、GIF、JPG、PDF、SVG、XML等格式類型,同時內建相當豐富的圖像元件,足夠應付一般辦公需求的圖表製作,最重要的一點就是完整支援中文輸入。
(6)COLOR.HAILPIXEL (顏色調配)
官網:http://color.hailpixel.com/
COLOR.HAILPIXEL是一款非常有趣HTML5製作的線上配色工具,可以幫助我們進行顏色搭配試驗,一目瞭然地做各種顏色搭配與預覽。可透過在線調節工具自由調整明亮度、飽和度、色調等等,並且提供顏色代碼方便使用者做紀錄與利用。
(7)Mobile Patterns (手機介面資料庫)
官網:http://www.mobile-patterns.com/
Mobile Patterns它是一款分享各種手機介面設計的影像資料庫,網站中根據各種手機頁面類型進行分類,提供設計師在設計手機界面時一個非常好的思維參考,給予設計師一個思考與創造的泉源。
2015年2月24日 星期二
2015年2月3日 星期二
電子書規範
草稿
電子書 Publisher 採用HTML5開發,使用者只要在 Webkit 引擎的瀏覽器〈如Chrome、Safari〉上即可操作 電子書Publisher 所有功能,同時也具備跨系統平台特性。
FreeMarker在eclipse中的入門例子
原文出處: FreeMarker在eclipse中的入门例子 -hailang的空间
在我刚接触FreeMarker时,只是简单的了解FreeMarker的一些概念及工作原理,至于如何使用FreeMarker还不是非常清楚。随着学习的深入,才渐渐对FreeMarker有了更深入的理解。本文将从基础应用着手,以eclipse开发环境为主,分享一个FreeMarker用例的开发经验。
一、在eclipse中创建FreeMarker模板
在FreeMarker中模板的概念就是:包含一些由${…}包围的特殊代码的文件。这些特殊代码是FreeMaker指令。
FreeMarker 模板以ftl后缀命名 如本文所示的:
user.ftl
${user.userName}
${user.userPassword}
在FreeMarker中模板的概念就是:包含一些由${…}包围的特殊代码的文件。这些特殊代码是FreeMaker指令。
FreeMarker 模板以ftl后缀命名 如本文所示的:
user.ftl
${user.userName}
${user.userPassword}
二、在eclipse中创建FreeMarker数据模型
FreeMarker数据模型:存在于计算机内存中的一种结构,由开发人员创建,向模板提供信息。
注意:FreeMarker数据模型不是文本文件。FreeMarker的数据模型是树状结构的。
如本文所示的:
User.java
public class User{
private userName;
private userPassword;
…(省略getter setter方法)
}
User对象的树状模型如:
(root)
|+-user
|+-userName=“张三”
|+-userPassword=“123”
要访问user对象的userName属性,可以通过点操作符号如:user.userName
FreeMarker数据模型:存在于计算机内存中的一种结构,由开发人员创建,向模板提供信息。
注意:FreeMarker数据模型不是文本文件。FreeMarker的数据模型是树状结构的。
如本文所示的:
User.java
public class User{
private userName;
private userPassword;
…(省略getter setter方法)
}
User对象的树状模型如:
(root)
|+-user
|+-userName=“张三”
|+-userPassword=“123”
要访问user对象的userName属性,可以通过点操作符号如:user.userName
三、在eclipse中填充FreeMarker数据模型
FreeMarker的根对象使用Map建立的。将创建好的User对象已键-值对得形式封装到Map中如:
Map<?,?> root=new HashMap<?,?>();
root.put(“user”,user);
FreeMarker的根对象使用Map建立的。将创建好的User对象已键-值对得形式封装到Map中如:
Map<?,?> root=new HashMap<?,?>();
root.put(“user”,user);
至此,我们在eclipse中已经完成了大部分的前期准备工作。
FreeMarker工作原理中讲到: 数据+模型=输出,那么我们该如何获得想要的结果呢。
也许你已经想到了,创建FreeMarker的模板引擎,解析模板。步骤如下:
1.创建和配置Configuration对象,Configuration对象实例负责管理FreeMarker模板的路径加载及模板的创建和缓存。通常应用程序的生命周期中只会创建一个Configuration实例。
Configuration config=new Configuration();
config.setDirectoryForTemplateLoading(new File(“templates”));
config.setObjectWrapper(new DefaultObjectWraaper());
FreeMarker工作原理中讲到: 数据+模型=输出,那么我们该如何获得想要的结果呢。
也许你已经想到了,创建FreeMarker的模板引擎,解析模板。步骤如下:
1.创建和配置Configuration对象,Configuration对象实例负责管理FreeMarker模板的路径加载及模板的创建和缓存。通常应用程序的生命周期中只会创建一个Configuration实例。
Configuration config=new Configuration();
config.setDirectoryForTemplateLoading(new File(“templates”));
config.setObjectWrapper(new DefaultObjectWraaper());
2.获取模板实例,即通过Configuration实例获取Template实例,调用getTemplate()方法。
Template template=config.getTemplate(templateName);
Template template=config.getTemplate(templateName);
3.合并数据模型和模板
通过调用Template实例的process()方法合并数据模型和模板,方法接受一个数据模型的根和一个writer作为参数,将结果输出到Writer。 为简化起见,本例输出到控制台
Writer out=new OutputStreamWriter(System.out);
template.process(root , out);
out.flush();
out.close();
好了,通过上面的讲解,您已经对FreeMarker的应用有了一定的了解。现在开始我们就来创建属于自己的Freemarker用例吧
本例的开发环境: Eclipse3.2+MyEclipse6.0+JDK5.0+FreeMarker
1)在在eclipse中建立一个web工程:freeMakerTest
2)下载FreeMaker工具包,解压后,在lib目录下拷贝freemark.jar到freeMakerTest工程下的lib目录中。
下载地址:http://www.freemarker.org/index.html
3)在在eclipse中的src目录下创建如下图所示的目录结构:
templates文件夹存放user.ftl文件。
test/frrmrker/uitl/文件夹下存放Freemarker模板引擎 FreeMarkertUtil.java。
test/client文件夹下存放客户端测试类 ClientTest.java ,User.java
4)在eclipse中编写user.ftl文件,FreeMarkertUtil.java, ClientTest.java ,User.java
通过调用Template实例的process()方法合并数据模型和模板,方法接受一个数据模型的根和一个writer作为参数,将结果输出到Writer。 为简化起见,本例输出到控制台
Writer out=new OutputStreamWriter(System.out);
template.process(root , out);
out.flush();
out.close();
好了,通过上面的讲解,您已经对FreeMarker的应用有了一定的了解。现在开始我们就来创建属于自己的Freemarker用例吧
本例的开发环境: Eclipse3.2+MyEclipse6.0+JDK5.0+FreeMarker
1)在在eclipse中建立一个web工程:freeMakerTest
2)下载FreeMaker工具包,解压后,在lib目录下拷贝freemark.jar到freeMakerTest工程下的lib目录中。
下载地址:http://www.freemarker.org/index.html
3)在在eclipse中的src目录下创建如下图所示的目录结构:
templates文件夹存放user.ftl文件。
test/frrmrker/uitl/文件夹下存放Freemarker模板引擎 FreeMarkertUtil.java。
test/client文件夹下存放客户端测试类 ClientTest.java ,User.java
4)在eclipse中编写user.ftl文件,FreeMarkertUtil.java, ClientTest.java ,User.java
源文件的具体内容我已经上传,您可以下载后查看。
希望通过本文,对刚开始或即将开始用eclipse展开FreeMarker旅程的朋友有所帮助。
推荐文章: FreeMarker的优点和缺点
FreeMarker的優點和缺點
FreeMarker的優點和缺點
一、 FreeMarker简介
FreeMarker是一个用Java语言编写的模板引擎,它基于模板来生成文本输出。
所谓模板,就是一份已经写好了基本内容,有着固定格式的文档,其中空出或者用占位符标识的内容,由使用者来填充,不同的使用者给出的数据是不同的。在模板中的占位符,在模板运行时,由模板引擎来解析模板,并采用动态数据替换占位符部分的内容。
FreeMarker与Web容器无关,即在Web运行时,它并不知道Servlet或HTTP。它不仅可以用作表现层的实现技术,而且还可以用于生成XML,JSP或Java 文等。
FreeMarker是一个用Java语言编写的模板引擎,它基于模板来生成文本输出。
所谓模板,就是一份已经写好了基本内容,有着固定格式的文档,其中空出或者用占位符标识的内容,由使用者来填充,不同的使用者给出的数据是不同的。在模板中的占位符,在模板运行时,由模板引擎来解析模板,并采用动态数据替换占位符部分的内容。
FreeMarker与Web容器无关,即在Web运行时,它并不知道Servlet或HTTP。它不仅可以用作表现层的实现技术,而且还可以用于生成XML,JSP或Java 文等。
二、 FreeMarker的优点和缺点(一) FreeMarker的优点
1.使用FreeMarker的优点之一,可以彻底的分离表现层和业务逻辑。
使用JSP 开发过程中在页面中大量的存在业务逻辑的代码,使得页面内容凌乱,在后期大量的修改维护过程中就变得非常困难。
FreeMarker根本不支持Java脚本代码。
FreeMarker的原理就是:模板+数据模型=输出 ,模板只负责数据在页面中的表现,不涉及任何的逻辑代码,而所有的逻辑都是由数据模型来处理的。用户最终看到的输出是模板和数据模型合并后创建的。
2.使用FreeMarker的优点之二,可以提高开发效率。
在我们以往的开发中,使用的都是JSP 页面来展示数据的,即所谓的表现层。我们都知道,JSP在第一次执行的时候需要转换成Servlet类,开发阶段进行功能调适时,需要频繁的修改JSP,每次修改都要编译和转换,那么试想一天中我们浪费在程序编译的时间有多少。相对于JSP来说,FreeMarker模板技术不存在编译和转换的问题,所以就不会存在上述问题。而且开发过程中,我们在不必在等待界面设计开发人员完成页面原形后,我们再来开发程序。
3.使用FreeMarker的优点之三,使得开发过程中的人员分工更加明确。
以往用JSP展现数据时,作为程序员的我们,并不熟悉界面设计技术,反之界面开发人员,也并不熟悉程序语言。对两者而言,交替性的工作本身就有难度。有时候稍有不慎,可能会将某个页面元素删除或去掉了某个程序符号,使得页面走样或程序错误,这样就需要双方相互沟通协作,解决出现的问题。有时候因为项目中的时间,任务量等因素的存在,可能这个工作就由一个人来完成,这样就可能加大某一方开发人员的工作量。
使用FreeMarker后,作为界面开发人员,只专心创建HTML文件、图像以及Web页面的其他可视化方面,不用理会数据;而程序开发人员则专注于系统实现,负责为页面准备要显示的数据。
(二)FreeMarker的缺点1.使用FreeMarker的缺点之一,应用FreeMarker模板技术,在修改模板后,可能会看到已经过期的数据。如:生成静态的HTML页面后,如果一旦模板改变,而没有及时更新模板生成的HTML页面的话,用户看到的就是过期的数据。
2.使用FreeMarker的缺点之二,FreeMarker模板技术在应用过程中,FreeMarker中的变量必须要赋值,如果不赋值,那么就会抛出异常。想避免错误就要应用if/elseif/else 指令进行判段,如果对每一个变量都判断的话,那么则反而增加了编程的麻烦。
3.使用FreeMarker的缺点之三,FreeMarker的map限定key必须是string,其他数据类型无法操作
4.使用FreeMarker的缺点之四,FreeMarker不支持集群应用。为了编成的方便性,把序列化的东西都放到了Session中,如Session,request等,在开发的过程中确实方便,但如果将应用放到集群中,就会出现错误。
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